Unreal地形工具包 Magic Map Material & Maker (M4) UE5.5
Magic Map Material & Maker (M⁴) 的制作理念是打造电影级画质,并兼顾易用性。它是一个地形工具包,适用于任何虚幻引擎场景,并利用最新技术,在极短的时间内即可获得可用于生产环境的效果。只需从任何来源( Houdini、World Creator 2、World Machine等)加载高度图,在编辑器中开始雕刻,或使用内置的地形生成器,M⁴ Automaterial便会立即为您的场景添加大量细节。
当前功能:
• 高级地形自动材质
•虚拟高度场网格和运行时虚拟纹理支持 - 易于设置
• 程序地形生成器——以高达 8k 的分辨率创建无限数量的地形(支持 World Comp 和 World Partition)
• 地形生成器还可以与任何其他市场景观材料一起使用
•地形和树叶轨迹系统,支持多人游戏和 VHFM
• 高级交互式草、杂草和花朵
• Splat Map Baker – 在引擎中轻松创建 Splat Map 纹理
• 油漆层烘焙器 - 将高度、噪点、斜率和曲率蒙版直接烘焙到您选择的任何油漆层上
• 第三方 Splat/Heat Map 支持 – Houdini、World Machine 和 World Creator 2 等。
• 总共 70+ 种纹理,分辨率为 1K 至 4K
• 总共七张展示地图 - 介绍所有功能
• M⁴ 材质蓝图 – 轻松管理预设和材质
• 每个生物群系有三种材质版本——自动、基于运行时虚拟纹理、Splat Map 烘焙
• 可切换的演奏功能,具有多种演奏预设
• 树叶的程序化放置系统——使用景观草类型
• 通过材质实例轻松交换纹理 - 非常适合与Megascans库一起使用(包括 ORDp 纹理支持)
• 为每个生物群系提供 18 层绘画系统,支持多生物群系,且易于定制
• 具有开/关开关的全功能材料 - 三平面和双平面投影、基于远近的纹理变化、基于距离的位移和曲面细分、基于高度和法线贴图的过渡混合、三种平铺减少设置(UV 加扰、伪随机和纹理轰炸)等等
大小:3.05 GB
重要提示:视频开头展示的植物来自其他市场产品,不包含在本套装中,仅供演示(以及制作精彩视频)。产品描述中的其他内容均包含在内
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