高品质自然地形纹理包,覆盖了多种生物群系环境,适用于影视、游戏、VR/AR 和建筑可视化等项目。
PBR 材质: 物理精确渲染,兼容所有主流 3D 引擎和 DCC 软件
SBSAR 格式: 完全可调节参数,便于修改材质细节
广泛应用: 适用于开放世界场景、自然地形、环境建模等
包含的纹理列表
丛林 / 热带森林
dead_leaves_jungle_floor.sbsar:枯叶覆盖的丛林地面
jungle_grass_floor.sbsar:茂密的丛林草地地面
jungle_rocky_soil.sbsar:岩石与土壤混合的丛林地面
muddy_jungle_soil.sbsar:潮湿泥泞的丛林地面
沙漠 / 干旱地区
desert_cliff_eroded.sbsar:风化侵蚀的沙漠峭壁
desert_sandstone_dark.sbsar:深色沙漠砂岩表面
desert_sandy_bedrock.sbsar:沙漠裸露的基岩地面
desert_sand_dune.sbsar:沙漠沙丘纹理
desert_sand_grass.sbsar:长有稀疏草丛的沙漠地面
冰岛 / 极地环境
iceland_black_sand_beach.sbsar:冰岛黑沙滩纹理
iceland_grassy_cliff.sbsar:覆盖草地的冰岛悬崖
iceland_mossy_meadow.sbsar:青苔覆盖的冰岛草甸
iceland_snow_melt.sbsar:雪融后的冰岛地面
iceland_snow_windswept.sbsar:被风吹拂的积雪地面
大小:12 MB,格式:sbsar,使用软件Substance 3D Designer 或 Painter 9.1.2或更高版本
Biomes Everywhere in the World - Daniel Thige
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档