Houdini程序化树建模工具 Simple Tree Tools 2.7 for Houdini Indie
Simple Tree Tools 2.7-用于Houdini的全套完全程序化的树建模工具。使用简单直观,但足够先进,可以创建任何类型的程序树或树叶。
创建逼真树所需的所有功能都在这里。从简单的弯曲到更高级的功能,如4种Tropisms和实时风和生长动画。
工具:
躯干制作工具:通过几个形状控件创建简单的躯干。您甚至可以使用多条曲线作为输入或可选的种子点,并从那里生长树木。
分支生成器:从任何先前级别创建分支,您可以将任意数量的级别一个接一个地管道化。
Simple Leaf:听起来是一个简单的叶子创建工具,有几个控件。
叶子散射:非常强大的叶子散射工具。将叶子(或任何几何体)散布在您选择的任何先前级别上。它还具有简单的“风动画”和随机颜色和分布选项。
落叶:落叶。
从树枝开始的叶子:根据曲线输入构建叶子。在创建花朵或其他叶子时很有用,因为散射叶子实例还不够。
地理到分支:使用分布选项沿树曲线变形自定义地理。例如,可以与扫描的地理或具有纹理的简单平面一起使用。
树网格器:使用直观的控件将树网格化。它还对“树干火炬”、建筑结和自定义横截面进行了高级控制。
接缝制作:在分支与法线和uv混合相交的地方创建无缝过渡。
风修改器:从小植物到大树,任何东西都有美丽的细节风动画。
简单运动:使用简单运动为树曲线设置动画。自然外观的实时风模拟。即使在枝繁叶茂的大树上!
简单的树叶运动:创造简单的树叶沙沙声。速度非常快,适用于打包的geo。这意味着您可以为整个草地设置动画。
简单生长:使用此节点生长树木或植物。
简单骨骼变形:动画后变形“树网格”和“叶子散射”。
Atlas Processor:从模板图创建叶子或树枝几何体,有很多多边形计数和整形选项。
STT到PivotPainter:一个与Labs Pivot Painter工具结合使用的“桥接”工具。它从“简单树工具”树中生成所有必要的属性和枢轴。
初始化曲线:取任何输入曲线,使其与STT系统的其余部分一起工作。
注入曲线:将曲线注入到已构建的系统中。
衰减:系统范围内的统一衰减节点,有很多选项。
Houdini FX 19.5+
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