Blender真实灯光三渲二卡通渲染着色器插件 Real Lighting Toon Shader Cycles & Eevee V0.2.0
ParaNormal Toon Shader 是第一个程序化法线绘画着色器,是一种创新的 NPR 着色解决方案,可在 EEVEE 和 Cycles(包括 GPU 渲染)中提供完全光驱动的工作流程。
完全支持场景中的真实照明,无需对材质进行手动调整,使用熟悉的类似 PBR 的工作流程,让您的卡通渲染以微妙的渐变、浅色、细致的阴影和受数字彩色漫画书和动漫启发的戏剧性灯光脱颖而出。
功能概述
光强度和衰减、光色、间接照明以及任何光源的阴影。
通过调整漫反射、镜面反射、金属反射、发射等来创建任何卡通材质。
半色调、柔和阴影以及更多高级功能可定制外观。
模块化节点用于定制着色器或构建您自己独特的风格。
通过熟悉的类似 PBR 的工作流程和便捷的资产库集成开始运行。
使用EEVEE 和 Cycles进行渲染(包括 GPU 渲染)。
支持版本:
Blender4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
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