Blender噪波特效生成器资产预设 Super Noise
专为渲染自然界中的复杂噪波效果而设计。它提供了一种简单但强大的噪波模式,可以用于渲染原始形成物、岩石、沉积物以及气体和液体的程序化效果,甚至适用于体积渲染如星云、云雾等。所有效果均为程序化生成,无需外部纹理文件,完全依赖Blender的节点系统。特别适合需要迭代噪声效果和精细控制的3D艺术家,是提升渲染效果和自然感的理想工具。
An iterative procedural 3D noise pattern, great for rendering displacements such as primordial formations, sediment and rocks and also volumes (nebulae and such) in Blender.
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