Unreal通用IK系统 Dragon IK Plugin – Universal IK System v2.5.4 UE4.27-5.4

Unreal通用IK系统 Dragon IK Plugin – Universal IK System v2.5.4 UE4.27-5.4

Unreal通用IK系统 Dragon IK Plugin - Universal IK System v2.5.4 UE4.27-5.4

Dragon-IK 插件的目的是节省时间和精力,为各种类型的角色/动物实现逼真而流畅的 IK 解决方案。使用一套经过实战检验的多功能工具在游戏过程中实现令人难以置信的动画效果,这些工具也易于使用。所有功能都使用各种程序动画操作技术,可以适应各种游戏用例。

插件功能-
四足动物脚部放置 IK - [狼、马等]

双足动物脚部放置 IK - [霸王龙、鸟类、人类等]

蜘蛛脚放置 IK - [多足生物,如蜘蛛和蝎子等]

Snake IK - [蛇和蠕虫等]

多骨骼瞄准解算器 -角色的整个身体链可以在任何动画期间瞄准目标。任何面向前方的动画都可以瞄准任何目标位置。取代任何角色或生物对自定义瞄准偏移的需求!

速度扭曲 -动态修改行走和跑步等动画的夸张程度。

可扭转臂 IK - 一种先进的双骨骼 IK 解算器,但具有可扭转骨骼和自动极点处理算法。非常适合 VR-IK 手臂和游戏抓取目的。

DragonIK Physanim 组件-先进且易于使用的物理动画系统。这是 UE5 内置物理动画和物理控制组件的改进替代方案。

物理武器组件-这可让您的角色握持并挥动物理驱动的武器。这可适用于任何类型的武器(枪支、手枪、剑、书籍等),任何类型的角色或生物均可抓住它。

包含

Dragon IK - Universal IK System v2.3.7 UE4.27

Dragon IK - Universal IK System v2.3.8 UE5.0

Dragon IK - Universal IK System v2.4.0 UE5.1

Dragon IK - Universal IK System v2.4.9 UE5.3

Dragon IK - Universal IK System v2.5.4 UE5.4

资源下载
仅限VIP下载
网盘链接失效,客服QQ:1684003659,本网站压缩包解压需要密码统一是:www.cgzyw.com

版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档

 

发表评论