Maya+Zbrush+MD+八猴高品质人物角色服装设计建模教程+中英文字幕
本课程介绍如何将 Marvelous Designer 融入布料工作流程以进行实时角色创建,从软件基础到创建逼真和风格化服装的高级技术。课程将首先介绍该软件,通过创建现代、当代服装,然后深入研究使用 Marvelous Designer、Zbrush 和 Unreal Engine 制作各种材质的精细服装的项目工作流程。学生不仅将学习如何使用该软件,还将深入了解如何为 AAA 游戏创建逼真且吸引人的服装。
学生将学习 Marvelous Designer 的高级技术、如何在 Marvelous Designer 和 Zbrush 之间进行迭代、接缝、缝合和褶皱如何有助于提高真实感和吸引力,以及重新拓扑布料以获得高质量烘焙和动画的技巧。学生将完成多个作品集,包括基于提供的概念艺术的当代服装和幻想服装。
第一周介绍
第二周简介 Pt. 2
第三周项目启动
第四周深入模拟
第 5 周使用 Zbrush 改善您的模拟
第 6 周在 Zbrush 中添加细节
第七周创建游戏拓扑和材质
第 8 周着色和渲染
教程时长:Week 1-Week 8
素 材:不包含工程文件
字 幕:英文无字幕
格 式:MP4,1920×1080
大 小:14.3 GB
所需软件:Maya, Zbrush, Marvelous Designer, Xnormal, Blender, Substance Painter, Unreal Engine 4, 八猴
Cloth Creation and Simulation for Real-Time
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