3DS Max/UE5建筑漫游制作流程视频教程 Meta Quest+中英文字幕
学习如何使用先进技术和最佳实践为 Meta Quest 创建高质量的建筑漫游
你将会学到的
了解如何使用虚幻引擎将 3DS Max 场景转换为沉浸式和交互式 VR 演练,专门针对 Meta Quest 设备
了解优化 3D 模型、纹理和灯光的完整过程,以实现独立 VR 平台上流畅、高性能的体验
探索有效的技术来诊断性能瓶颈,创建高效的 LOD,并优化 VR 项目以实现最大的硬件效率
获得实用的动手技能,在 Meta Quest 上打包、部署和彻底测试您的 VR 项目,确保最佳性能和质量
说明
“释放虚拟现实的力量:从 3DS Max 到 Meta Quest”
使用专门针对 Meta Quest 设备优化的 Unreal Engine 5.4 将 3DS Max 场景转化为交互式体验,进入沉浸式虚拟现实 (VR) 世界。本实践课程将指导您完成 VR 开发的每个基本步骤,从场景准备和优化到实现交互式元素以及部署项目进行 VR 测试。
您将学习如何设置开发环境、管理照明和材质以获得逼真的视觉效果,以及如何利用细节级别 (LOD) 和预计算可见性等高级优化技术来确保流畅、高性能的虚拟现实体验。我们还将介绍如何使用应用程序空间扭曲来提高帧速率和视觉质量,这对于在 Meta Quest 上保持沉浸式环境至关重要。
无论您是刚接触 VR 还是想拓展现有技能,本课程都提供实用的现实世界知识以及对最新 VR 工具和方法的见解。在本课程结束时,您将掌握创建专业级 VR 演示的技能,这些演示针对性能和视觉保真度进行了优化。
为什么要参加这门课程?
虚拟现实正在彻底改变我们设计、互动和体验数字空间的方式。本课程将为您提供技术技能和最佳实践,以创建引人入胜的 VR 演示,让您在建筑可视化、游戏开发和交互式媒体等领域脱颖而出。无论您是想从传统渲染过渡到实时 VR,还是想增强您当前的 VR 技能,本课程都能提供宝贵的见解和实践经验。立即报名,开始使用 3DS Max 和虚幻引擎创建身临其境的高品质 VR 环境!
此课程面向哪些人:
本课程非常适合建筑可视化 (Archviz) 专业人士、初级 3D 艺术家、环境艺术家以及想要学习如何使用 3DS Max 和 Unreal Engine 创建沉浸式 VR 演示的学生。它也非常适合想要扩展 VR 开发技能并为 Meta Quest 优化项目的独立开发者和自由职业者。无论您是想从传统渲染过渡到实时 VR 还是增强您当前的 VR 技能,本课程都能提供宝贵的见解和实用知识来帮助您取得成功。
From 3DS Max to Meta Quest Using Unreal Engine: Step-by-step
时长:10小时07分,大小:8.81 GB,使用软件:Unreal Engine,3Ds Max,无源文件,分辨率:1280*720,共36个章节,语言:英语+中英文字幕
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档