Unreal武林剑客游戏角色包 UE4.25-5.4
角色概述:在遥远的土地上,一群不屈不挠、忠诚不渝的战士为正义而战,展开了一场史诗般的武侠冒险故事
使用方法:
- 请详细了解Genesis 2(G2:角色)和非 G2 角色之间的区别。
- 软件包在 Asset Pack 下提交,因此它不包括输入文件,因此如果您无法控制角色在概览图上移动/行走/奔跑...请下载UE5 的配置文件,然后额外 > 复制/粘贴覆盖项目中的 Config 文件夹。和UE4 的配置文件
- 在 UE5 中使用IK Rig 文件和 Retarget 。
- 将G2 字符与 ALS v4结合使用。
- 将G2 角色与 LYRA 项目结合使用。
- G2 角色与 ARKit Face Live Link 配合良好,您可以在此包中的头部变形中找到脸部变形/混合形状。
- 欢迎在我的Discord 频道上了解有关角色的更多信息并提出问题
使用主材料,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。这个角色装备了相同的 UE4 人体模型骨架,并带有 02 块额外的胸骨。
您可以将衣服和所有头发、配饰、武器等与我所有其他 GENESIS 2 模块化角色同性别包装混合搭配在一起。
该角色有85 种 Blendshapes/Morphs用于面部 口型同步和表情,02 种精灵耳朵变形,03 种发型可用于男性和女性角色。
此包仅包含可用于游戏的角色,不包括系统、特定内容、蓝图。
Mask Meshed尚未针对 Live Link ARKit 进行变形。
技术细节
特征:
- 85 Blendshapes/Morphs 口型同步和表情
- 装配有UE4 人体模型骨架
- 轻松在男性和女性之间共享头发/帽子
- 在材料安装上混合/混合颜色/纹理
- 化妆脸/头发/眼睛/嘴唇
- 布料物理设置已准备就绪
是否装配:(是)
已装配史诗骨架:(是)
如果装配到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:(是)
动画:(是的,基本动作)
动画数量:22
动画类型(根运动/就地):就地
字符数:02
字符顶点数:20k - 50k
材质和材质实例数量:~10
纹理数量:~ 25
纹理分辨率:2048 - 4096
支持的开发平台:
Windows:(是)
G2: Wulin Swordman 01
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