Unity逼真自然风景地形程序化生成视频教程+中英文字幕
本课程首先会研究景观的性质以及在决定结构、颜色和植被时应考虑的设计因素。您将了解如何打造自然的地形,以便您可以在 Unity 中复制这种地形。
接下来,我们将研究一些最流行的地形生成算法(包括许多分形和镶嵌技术),这些算法可以一起使用,以形成随机但令人信服的山地景观。
一旦你对地形的形成有信心了,我们就会开始用各种图像对地形进行纹理处理,这些图像可以通过 splatmaps 放置在不同的高度和坡度上。然后,继续用树木、岩石和草地装饰地形,这些树木、岩石和草地采用算法方法放置,然后再研究侵蚀方法,这将增加额外的真实感。
课程最后将开发云生成系统并探索粒子系统以在最终景观中添加雨、雪和其他大气效果。
在整个过程中,我们将开发我们自己的自定义 Unity 编辑器代码,它将允许您在 Unity Inspector 中构建额外的功能和结构,以及创建您自己的编辑器窗口。
你将学到的内容:
算法与程序生成:探索各种算法,从Voronoi Tessellation到Perlin Noise,让你轻松创造程序生成的内容。
操作地形网格:用代码操纵地形网格,打造逼真的山脉和平原,连风景都能编程生成!
地形纹理处理:学会使用Splat Maps,将不同的纹理巧妙地应用到地形上,创造出自然的地貌变化。
美学设计原理:了解制作美观地形的设计原则,学习如何让你的地形看起来既自然又引人入胜。
渲染设置优化:调整Unity中的渲染设置,让你的镜头效果更加惊艳,达到画面最佳效果。
自定义编辑器窗口:创建自己的Unity编辑器窗口和图形用户界面,提升你的开发效率和创造力。
课程亮点:
实战教程:跟着Penny老师的脚步,进行一系列的动手工作坊,掌握生成逼真虚拟景观的核心技术。
热门算法深入解析:从Midpoint Displacement到树木和植被的生成,学习各种算法的实际应用,打造逼真的地形。
气象与天气效果:开发云生成系统,探索粒子系统,为你的地形添加雨、雪等大气效果,带来真实的沉浸感。
定制编辑器代码:学习如何在Unity Inspector中添加自定义功能和编辑器窗口,成为真正的Unity开发高手!
课程更新信息:
适应2024版Unity:全新更新,跟上Unity最新版本的步伐,学习更多现代技术和功能。
时长:29小时39分,大小:18.3 GB,MP4格式,分辨率:1280*720,使用软件:Unity,附源文件,共23个章节,语言:中英文字幕
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