UE5游戏实时视觉特效基础教程 Real-Time VFX Fundamentals for Unreal Engine 5
资深视觉特效艺术家 Tobias Ahlgren Cederlöf 将为您讲解制作出色游戏特效的基础知识,同时分析哪些因素会导致游戏特效相形见绌。本次研讨会将为您介绍有抱负的视觉特效艺术家应遵循的关键概念,同时也为经验丰富的艺术家提供有益的复习和灵感来源。
章节列表
00.预览
01. 简介
02.动画原理与参考
03. 介绍封锁
04. 过渡封锁
05. 爆炸封锁
06. 介绍
07. 过渡
08. 爆炸
09. 最后的润色
10.总结
所需软件:Unreal Engine 5、Maya、Photoshop,教程时长:4小时15分钟,素 材:包含工程文件,语言:英语
格 式 :MP4,1920×1080
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