UE5未来派湖边城市环境场景游戏素材 A Futuristic City – LAKE TOWN
在这个项目中,一座大城市位于湖边。每个探头都有纹理 PBR (R/M),资产处于现实世界规模。
该项目适合创建现实项目。
内部可用结构:
1 所有运动场(体育场、游泳池、篮球场和板球场)(根据现实世界/奥运会尺寸创建)
2. 机场
3. 水上乐园
4. 演唱会舞台
5.别墅1、2、3型
6.玻璃建筑(寺庙、天文馆、绿色圆顶)
汽车
1. 飞机
2. 直升机
3.集装箱车
4. 索尼克巴士
5,6。游艇和带风帆的游艇
摩天轮和风力涡轮机都是动画的。
纹理大多创建为 4096×4096 用于特写渲染,但会调整大小以进行纹理优化。
该地图通过高速公路隧道与外界相连,提供了延伸。
别墅内仅装饰厨房和餐厅。其他房间都是空的。
该地图可用于驾驶汽车等。
地图将根据反馈尽快更新。
技术细节
特性:(请提供完整、全面的产品特性列表)
流明项目
游戏准备就绪
PBR 纹理 (R/M)
纳米物体
独特网格数量:320
碰撞:碰撞主要是手动修复的,以供第三人移动。
顶点数:179872324
LOD:对于大型和重要资产,LOD 手动修复,其他资产自动修复。
材质和材质实例的数量:40 个材质、416 个材质实例
纹理数量:707
纹理分辨率:大多数为 4096X4096,但尺寸根据所需的纹理统计而固定。1 8192X8192、281 4096X4096、304 2048X2048、78 1024X1024,其他纹理有各种尺寸
重要/附加说明:军舰蓝图文件
Unreal Engine 5.1 - 5.3,语言:英语,大小:3.29 GB
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