UE5虚幻引擎蓝图系统太空射击游戏设计视频教程+中文字幕
虚幻引擎 5 蓝图:循序渐进的太空射击游戏开发是您使用虚幻引擎 5 解锁令人兴奋的游戏开发世界的门票。本课程由经验丰富的专家 Markos 带领,精心设计,可为新手和经验丰富的专业人士提供帮助在游戏创作的艺术中。专注于创建太空射击游戏,您将踏上从概念到完成的变革之旅。
以下是您可以从这门综合课程中获得的收获:
综合资源包:获得独家资源包,其中包含启动游戏开发项目所需的一切,包括可玩关卡、船只、敌人资产、材料、视觉特效粒子、音效和纹理。
适合初学者的学习曲线:本课程专为初学者设计,向您介绍虚幻引擎 5 的蓝图系统,指导您以舒适的节奏从基础知识到高级游戏开发技术。
Space 3D 玩家机制:掌握动态摄像机运动、直观的控制系统、稳健的运动、射击机制和粒子效果,以创造身临其境的游戏体验。
UI 实现:设计一个显示健康状况、冲刺耐力和得分的用户界面,增强玩家的参与度和沉浸感。
调试蓝图编码:学习调试技术、性能优化和最后的润色,以完善您的游戏并为发布做好准备。
敌人太空飞船人工智能:开发智能敌人人工智能以实现具有挑战性的游戏玩法,包括不同敌人类型的独特行为。
注册后,您将收到广泛的资源包,以推动您的游戏开发之旅向前发展,包括动态关卡、船舶、敌人资产、材料、视觉特效粒子、音效和纹理。
您的学习路径将得到结构化和指导,从了解虚幻引擎 5 的架构和机制开始,为您的游戏奠定基础,然后逐步发展到高级游戏功能和完善触感。
本课程适合任何热衷于游戏开发的人,无论您是初学者还是希望提升虚幻引擎 5 技能的经验丰富的开发人员。
加入我们,踏上这段激动人心的旅程,使用虚幻引擎 5 创建您自己的太空射击游戏。立即注册,踏上成为熟练游戏开发人员的道路!
01.简介
01.简介
02.虚幻引擎5游戏设计基础知识
01. 第 1 课 – [资源包] 和 UE5 开发简介
02. 第 2 课 – 游戏模式和 UI 设计
03. 第 3 课 – 主菜单功能
04. 第 4 课 – 玩家蓝图基础知识
03. 使用虚幻引擎 5 进行角色控制
01. 第 5 课 – 摄像机机制和控制
02. 第 6 课 – 角色动作概述
03. 第 7 课 – 动作功能开发
04.开发核心游戏机制
01. 第 8 课 – 用粒子轨迹可视化运动
02. 第 9 课 – 船舶动画和控制
05.增强玩家互动
01. 第 10 课 – 耐力系统简介
02. 第 11 课 – 实施 Sprint 机制
03. 第 12 课 – Sprint 系统和耐力管理
04. 第 13 课 – 最终确定 Sprint 系统
06. 制作高级游戏元素
01. 第 14 课 – 瞄准和射击系统基础知识
02. 第 15 课 – 射击机制开发
03. 第 16 课 – 增强瞄准和十字准线
04. 第 17 课 – 构建射击系统基础
07. 实施战斗机制
01. 第 18 课 – 完成射击系统
02. 第 19 课 – 敌人组件和伤害系统
03. 第 20 课 – 可损坏组件和玩家生命值
08. 建立敌人动态
01. 第 21 课 – 敌人蓝图架构
02. 第 22 课 – 第一个敌人设计和运动
03. 第 23 课 – 常见敌人功能
04. 第 24 课 – 射手敌人发展
05. 第 25 课 – 敌人射击机制
09. 扩大敌方互动
01. 第 26 课 – 敌人生成机制
02. 第 27 课 – 实现得分和敌人死亡
03. 第 28 课 – 导弹系统介绍
04. 第 29 课 – 寻的导弹机制
05. 第 30 课 – 完成导弹和玩家集成
10. 推进战斗和策略
01. 第 31 课 – 导弹 UI 和升级系统
02. 第 32 课 – 游戏结束 UI 和动画
03. 第 33 课 – 高分系统和保存
04. 第 34 课 – 最后润色和纠错
Unreal Engine 5 Blueprints: Step-by-Step Space Shooter Game,时长:7小时36分,大小:GB,MP4格式,分辨率:1280*720,教程使用软件:Unreal Engine 5,共34个章节,语言:英语
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