Blender/FBX/Unity女性角色绑定3D模型 Ming-Mei Rigged Woman Character

3D模型评论

Blender/FBX/Unity女性角色绑定3D模型 Ming-Mei Rigged Woman Character

Blender/FBX/Unity女性角色绑定3D模型 Ming-Mei Rigged Woman Character

Ming-Mei 是用 Blender 2.91 制作的风格化角色。她专为与 Blender 一起使用而设计。她也是为 Vtubing 制作的,并且包含用于制作 VRM 的 Unity 文件。她有几套服装,所有部件都带有纹理,包括法线,并且她有一个完整的装备,其中包含 Blender 和 Vtubing 的表情

Blender文件详细信息:该模型具有高分辨率,所有网格均未包裹 UV。每个网格都有一个细分表面修改器,因此渲染时看起来不错。 2 个 Rigged Blender 文件(带或不带 GUI 选择器) *** 功能齐全的装备,带有 IK/FK 开关、脚部滚动、眼睛目标锁定、肘部固定等。姿势库和形状键中保存了 33 个表情。 6 种服装:连衣裙、背心、短裤、内裤、2 种鞋子款式。衣服放在身体网布上。通过这种策略,可以制作新衣服。每件衣服都经过装配和纹理处理,并且可以在大纲中打开和关闭。可调整的化妆、头发、眼睛和衣服颜色 101 种纹理:漫反射、法线、粗糙度、Alpha、1-4k 分辨率 海滩照片舞台 - 制作您自己的渲染。

装备信息:四肢由 1 个带有扭曲骨骼的骨骼设置制成,因此有助于避免糖果包装效果。该装备具有许多功能,如 IK/FK 开关、眼睛和头部锁定、肘部固定、脚滚臀滚和图解 GUI 选择器等。为了使所有功能正常工作,它需要包含的插件。该装备是用 Autorig Pro 制作的。这是一个很棒的设备。

纹理:总共 101 个。所有需要的纹理类型,如漫反射、镜面反射、法线、凹凸等。4096*4096 用于主要纹理,如身体和头发。其他纹理(例如衣服、眼睛和牙齿)较小。

附加功能: HDRI 环境方向控制:这使得您可以轻松旋转和移动环境。

VRM 文件详细信息:VRM 文件可用于 Vtubing,并在 VeeSeeFace 中进行了测试。她有一件连衣裙和运动服。她的全身都被操纵了,包括她的头发,但只有她的眼睛被操纵在脸上。嘴巴、眼睛和眉毛的其余面部表情使用混合形状。

VRM模型信息:Polys:101,900 Verts:118,700(主要装备)

UNITY 包详细信息:unity 包包含用于制作 Ming-Mei 的 VRM 的文件,并且专门用于制作和导出她的 VRM。如果人们知道如何并想要在 Unity 中自定义 VRM,则可以使用此工具。它没有经过其他用途的测试,但它确实有一个完整的身体和头发装置。它具有用于面部动作的形状键,因此您可以制作自己的表情。

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