Substance定格动画风格程序材质制作视频教程+中文字幕
Substance 3D Designer 的技术界面可能会让创意艺术家望而生畏。在这个时长 3 小时的研讨会中,Christopher Barischoff 指导您在 Substance 3D Designer 中构建功能强大的程序材质,这些材质可以在 Maya、Blender、Cinema 4D 或任何其他支持 Substance 插件的软件包中实时调整和自定义。
Christopher 介绍了创造性友好的技术,用于创建逼真的毛毡材料,无需编码、毛皮系统或复杂的表达。您的程序 .subsar 文件将无缝平铺,并允许您灵活地将其应用到使用公开参数的任何资产。Christopher 的目标是帮助揭开 Substance 强大程序材质的神秘面纱,让您能够充分利用它们。
本研讨会包含供您参考的最终工作 .sbs 文件,以及 Maya 和 V-Ray 的起始场景文件。
章节列表
00. 预览
01. 设置设计器节点图
02. 规划你的材料
03. 从深度开始
04. 组合图层
05. 添加颜色
06. 栩栩如生的变化
07. 飞溅简介
08. 样条工具
09. 构建飞溅地图
10. 物质输出
11. 公开参数
12. 为 Maya 做准备
13.玛雅中的物质
14. 结论
包含中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考
Creating Stopmotion Felt in Substance 3D Designer ,时长:2小时57分钟,大小:1.50 GB,MP4格式,高清1920x1080,使用软件:Substance 3D Designer,Maya,共14个章节,语言:英语
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