Blender模型纹理像素密度检查工具插件 Texel Density Checker 2023.2
更新 Texel 密度检查器 2023.2(Blender 3.6.1、4.0 及更高版本)(2023 年 12 月 29 日):
[新]添加了文档链接
[修复]显示渐变在 Blender 4.0 上不起作用
[修复] VC 烘焙的“自动最小/最大值”不起作用
[修复]许多小修复
更新 Texel 密度检查器 2023.1(Blender 3.6.1 及更高版本)(2023 年 8 月 26 日):
有关更新的完整信息 (GitHub)
[新]使用“设置 TD”时选择用于缩放 UV 的锚点
[新] 扭曲 UV 的可视化
[新]能够从 View 3D 或 UV 编辑器中删除面板
[改进] 速度提升25%
[修复] 清理孤立网格数据
[修复] 修复首选项中的自动计算选项
[修复] 如果父级的比例不为 1,则 TD 是错误的(在某些情况下)
使用 Texel 密度检查器,您可以:
计算不同纹理尺寸 (512px - 4096px) 或自定义尺寸和纵横比的模型的 Texel 密度
重新调整 UV 以获得所需的纹素密度
使用交互式检查材料
将 TD 从活动对象复制到选定对象
使用顶点颜色可视化纹理像素密度
使用随机顶点颜色可视化 UV 岛
和更多..
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