Rangiku Matsumoto人物角色装备游戏低多边形3D模型 Blender/FBX

Rangiku Matsumoto人物角色装备游戏低多边形3D模型 Blender/FBX-图片1

Rangiku Matsumoto人物角色装备游戏低多边形3D模型 Blender/FBX

描述
Rangiku Matsumoto的Blender的3D 模型基于《死神》系列的角色,这个设计并不是为了与动漫相同,它只是基于适合我风格的版本,提供 Blender 格式和 FBX。角色拥有身体和脸部装备,并配有 1 套角色原创服装和 20 套可组合的额外服装(休闲服)。

更新 BLENDER 4.0 重要!!!

你好!我已将角色的 Blender 文件更新为 Blender 版本 4.0,还更改了 MustardUI 的版本,这样界面就不会出现问题。安装我留在下载文件中的 MUSTARDUI 插件并享受:)

下载新的 Blender 文件 (Rangiku_MustardUI_4.0) 和 MustadUI 插件 (MustardUI.zip)。
在 Blender 4.0 中安装 MustarUI Addon,然后打开 Rangiku_MustardUI_4.0 Blender 文件,就完成了!
技术信息

tris 总数:128,479
多边形总数:64,601
纹理大小:4K 和 JPG 纹理
单位:厘米。
模特身高:约 170 厘米
Blender 3.6 中的完整装备
文件名:Rangiku_MustardUI_2023_Rig_v1.2.Blend
1 件原创角色套装
20 额外套装
直观的 UI (MustarUI),可轻松定制。
全身
PBR 纹理(金属粗糙度)4096x4096。
纹理可以在这个文件夹中找到(rar):textures
该角色装备基于人形骨骼。骨骼层次结构基于虚幻引擎 4 骨架,以便于重新定位。通过额外的骨骼,您可以将物理应用到不同的部分。该装备是在 Blender 中使用 AUTORIG PRO 插件制作的。

不同的服装和模块化

该角色拥有《死神》系列的原始服装,但也有 20 套可以相互组合的额外服装。

常问问题

问:该文件可用于 3D 打印吗?答:不可以,该模型仅用于动画或 3D 渲染程序。

问:我需要插件才能使用这个角色吗?答:您需要一个 Autorig Pro 插件附加组件才能使用肢体上的 FK 到 IK 切换选项,该附加组件包含在该模型。

3D 模型格式

Blender(.blend)(2 个文件)1.62GB,版本:3.6,渲染器:Eevee 3.6,渲染器:Cycles 4.0
Autodesk FBX (.fbx)(4 个文件)355MB

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