三维雕刻建模软件 ZBrush 2024.0.4 Win/Mac 中/英文版
ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
锚点 画笔 收到更新。使用刷子不再需要遮盖表面。锚点画笔致力于提供一种强大的方式来设置和操纵ZBrush资源。锚点画笔的工作原理是将锚点应用到网格上,同时促进膨胀、扭曲、移动和旋转操作。
拆分为零件 扩展了 Knife Brush 功能,以增强对资产操作的控制。从现有零件创建复杂的零部件,同时保持切片零件处于活动状态。
Gizmo/Transpose Masking 收到更新。改进包括使用这两种工具进行拓扑屏蔽。Gizmo/Transpose Line 能够沿着完美的遮罩区域捕捉。Gizmo 捕捉到遮罩区域的中心。
Cinema 4D 噪声已添加到 ZBrush 表面噪声库中。
重复到相似 会在网格上重复更改,其多边形数与正在编辑的源网格相同。功能包括进行以下操作的能力: 雕刻更改、 全网格替换、 遮罩、 聚合
添加了“增长所有蒙版” 和 “缩小所有蒙版”功能,允许在创建蒙版时扩展设计潜力。
包含一个名为DragStamp的新描边选项 。通过前后移动光标来控制与拖动到表面上的 Alpha 相关的强度。
两个用于折痕的新按钮连接到折叠处。折痕未遮蔽 和 取消折痕未遮蔽。此功能允许对资产中出现折痕和边缘的区域进行更好的操作和控制。
插入网格画笔与描边菜单选项兼容
添加:
分割到零件按钮添加到画笔 > 剪辑画笔修改器。
移调经典画笔已添加到画笔调色板中。
Cinema 4D 噪声添加到 ZBrush 表面噪声库中。
重复添加到子工具调色板的类似零件菜单。
全部生长已添加到蒙版调色板中。
全部收缩已添加到蒙版调色板中。
DragStamp 笔划已添加到可用笔划类型中。
折痕未遮罩添加到几何>折痕。
UnCrease UnMasked 添加到几何> 折痕。
修改的:
接触点轨迹已从时间轴功能中删除。联系点功能已更改,不再适用于时间线。
IMM 画笔现在可以使用所有可用的笔划类型,而不仅仅是 DragRect 笔划类型。
锚刷功能已得到改进。
智能遮罩模式下的转置画笔功能已更改。Legacy 行为已作为 Transpose Classic 画笔添加到画笔调色板中。
固定的:
Smoothness 面膜再次发挥作用。
打开文件保存对话框时,它可能会消失在主程序窗口后面,导致程序 UI 变得无响应。这种情况不应该再发生。
更正了 ZRemesher 可能返回先前缓存的网格结果的情况。
如果具有多个子工具的工具具有存储的接触点,则使用箭头键导航时间轴将导致意外行为。
更正了 ZAppLink 插件和最新版本 Photoshop 的问题。
修复了分配给自定义 UI 时“代理姿势抛光”滑块与“面板循环抛光”滑块之间的冲突。
纠正了当网格平滑设置为零时导致 Alpha> Make 3D 功能崩溃或产生偏离中心结果的问题。
更正了 macOS 上的 HD Geometry 问题,该问题会阻止用户在重新加载文件后恢复 HD Geo。
新功能和增强功能
扩展的本地化支持:Maxon App 现在提供对其他语言的支持,包括德语和韩语,为全球用户提供更具包容性的体验。
增强的 Maxon One 体验:用户现在可以直接通过 Maxon App 访问 Cinema 4D 和 ZBrush。借助新的“启动应用程序”功能,用户可以无缝打开所需的应用程序,并清晰显示版本。
C4D 特色项目:作为 Maxon One 试用体验的一部分,用户可以探索 Cinema 4D 中的特色项目,丰富他们的产品学习之旅。
主要错误修复
解决了各种本地化问题:多个本地化问题已得到解决,确保跨语言的翻译体验更流畅、更准确。
修复了浮动许可证分配和释放:与浮动许可证分配和释放相关的问题已得到修复,优化了 Maxon App 内的许可证管理。
更正了 Lite 许可证的优先级:Lite 许可证将不再优先于 Maxon One 许可证,以确保用户能够访问适当的许可选项。
解决了 Red Giant RLM 许可证丢失问题:Adobe Premiere 中 Red Giant RLM 许可证丢失的问题已得到解决,提供了更稳定的许可环境。
修复了 Maxon App 中的许可证状态行为:许可证状态图标显示不同状态的问题,显示未获得许可(黄色/琥珀色图标),而同一台计算机在 my.maxon.net 上显示为已获得许可,并且许可证在该计算机上运行良好。
Win:2024.0.4
Mac:2024.0.2
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