UE5中材质动画蓝图制作视频游戏中级课程+中文字幕
您将学到什么
用于开发游戏的中级虚幻引擎 5 概念
详细了解虚幻引擎中的材质和纹理,使您的图形流行
如何为您的游戏创建美丽的风景和巨大的开放世界,同时仍然实现高帧速率
如何骨骼网格的工作原理以及如何导入、编辑、分配、控制和混合动画
中级蓝图概念,例如数组、数据表、生成、调试、事件调度程序和蓝图接口
了解如何使用虚幻引擎 5 制作视频游戏。如果您已经学习了虚幻引擎的基础知识并渴望了解更多信息,那么本课程非常适合您。出于经济原因,几乎所有课程都是初学者课程。本课程适合那些一直在虚幻引擎上迫切寻求更高级东西的人。通过虚幻引擎 5:中级课程继续您成为专业视频游戏开发人员的旅程。
学习如何使用虚幻引擎 5 中级游戏开发人员课程制作视频游戏
通过最新的虚幻引擎课程之一继续您的游戏开发研究。本课程会定期更新,以便始终涵盖虚幻引擎 5 的最新版本之一。
了解如何使用虚幻引擎成为专业视频游戏开发人员
本课程专为那些正在寻找虚幻引擎 5 专业学习途径的人士而设计。这可能与您的目标不符。如果您只是想玩玩,那么您可能不喜欢对细节的关注。但如果您有兴趣获得尽可能好的成绩,我设计的这门课程可以为您提供其他课程无法提供的内容。
本课程涵盖了其他课程跳过的细节,这在尝试学习更高级的主题时会造成混乱。最后,您应该对虚幻引擎的中级概念有透彻的了解,并为继续学习更高级的主题做好充分准备。
中级游戏设计概念
如果您在基本层面上熟悉项目、关卡、Actors、网格、碰撞和蓝图等概念,那么您就已经做好了学习本课程的充分准备。
本课程将详细介绍以下主题:
材质和纹理
风景与开放世界
骨架网格物体和动画
中级蓝图
材质和纹理 - 如何为您的网格制作时尚、专业的材质。包括材质输入、法线贴图、混合模式、着色模型、材质实例、水材质、材质函数、纹理遮罩、UV 贴图、纹理坐标节点、世界位置偏移和贴花等主题。
风景和开放世界 – 如何通过无缝加载制作令人惊叹的风景和巨大、广阔的开放世界,同时仍然实现令人难以置信的每秒帧数。了解管理模式、雕刻模式、绘画模式、景观孔材质、景观自动材质、样条线、景观草、树叶模式、世界分区系统、关卡实例、细节级别 (LOD) 和纳米粒子。
骨架网格物体和动画 – 如何以交互方式为骨架网格物体设置动画并在动画之间平滑混合。了解骨架、套接字、动画序列、动画蓝图、状态机、混合空间、缓存姿势、混合配置文件、附加动画、目标偏移、动画蒙太奇、通知、动画曲线、变形目标和动画属性。
中级蓝图 – 回顾蓝图的基础知识,然后以这些知识为基础,在编写游戏脚本时获得出色的技能和灵活性。主题包括高级数据类型、数据表、生成参与者、引用参与者、函数、函数库、宏、局部变量、构造脚本、调试、事件调度程序和蓝图接口。
本课程适合的对象:
具有虚幻引擎基础知识并希望继续学习的有抱负的游戏开发者 渴望
详细学习虚幻引擎 5 概念的学生
那些希望成为使用虚幻引擎 5 的专业人士的人
包含中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考
时长:19小时,大小:11.8 GB,MKV高清格式,分辨率:1280*720,教程使用软件:Unreal Engine,4 个章节 • 100 个讲座,语言:英语
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