Zbrush与Mari制作逼真人物面部脸部角色模型视频教程+中英文字幕
在本在线课程中,观看者将学习如何使用 Zbrush、Maya 和 Mari 创建可供制作的逼真人脸。
我们将从 2D 概念作为基础开始,但我们将根据真实人物参考和面部解剖学的基础来创建面部。我们将在 Zbrush 中进行所有雕刻,在 Maya 中进行重新拓扑和 UV,并使用纹理 XYZ 文件在 Mari 中进行纹理化,我们还将使用 Substance Painter 创建一些蒙版。
本课程是为对现实主义和人脸充满热情的初级和中级学生设计的。这是系列教程中的第二部分,我们将创建一个准备用于生产的完整 3D 角色。对于本课程,最好具备 Zbrush、Maya 和 Mari 的基本知识,因为在本课程中,我们不教授软件本身,而是教授角色创建的基础知识以及为其做好准备的完整工作流程。生产。
观看本课程后,人们可以期望能够使用与加勒比海盗、维京人或权力的游戏等电影和电视制作流程相同的工作流程来复制逼真的人脸。这是在行业中找到角色艺术家工作或只是制作成功的 3D 角色艺术作品的过程中的关键要素。
我是一名来自阿根廷的设计师、3D 角色和资产艺术家,在不同行业从事自由职业,我喜欢创作逼真的角色,并尝试在每件作品中突破自己的极限。我最新的项目之一是“贝都因精灵”。通过这个项目,我很幸运地在 Zbrush Summit 2020 亮点中被选中,这给了我很多曝光机会。
我很高兴与您分享我的工作流程,并帮助您在这个令人惊叹的角色创建世界中迈出第一步。
更新中英文字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考
时长:8小时52分,大小:8.38 GB,MP4高清格式,分辨率:1920*1080,使用软件:ZBrush,Mari,Maya,substance painter,Photoshop,附源文件,共14个章节,语言:英语
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