Unreal海洋环境包 2 – 珊瑚礁

Unreal海洋环境包 2 – 珊瑚礁

Unreal海洋环境包 2 - 珊瑚礁

海洋环境包 2 将海洋的美丽和神秘带入生活!该包包含令人惊叹的珊瑚礁和古老的木制沉船,深海部分的发光生物发光珊瑚和杂草,以及宏伟的翻车鱼,所有这些都旨在创造真正身临其境的水下体验。

该包包含 24 个珊瑚网格、6 个岩石、一个巨大的沉船和更多功能!

演示包括深海照明设置,其中包含体积雾、随深度而减弱的焦散照明、未照明的水面着色器以及影响尘埃微粒和树叶的风系统。

最重要的是,它还包括海洋翻车鱼包!

有关所包含网格的详细信息,请参阅以下内容:

珊瑚网:

  • 7 珊瑚脑网格
  • 3 珊瑚杂草网
  • 2 珊瑚海绵网
  • 2 个海扇网格
  • 6 传统珊瑚网
  • 2 个太阳珊瑚网格(一活一死)
  • 2 个海葵网(单个,一组)
  • 2 个高细节珊瑚海底网格
  • 1 个珊瑚盘

其他网格:

  • 22 个沉船木质网格组合起来形成整艘船
  • 6 岩石网格
  • 2 个海底网格
  • 4 个不同生长高度的海带网格
  • 2 个蛤网(一个蛤,顶部和底部)
  • 1 块大型高细节岩石
  • 1 蟹网
  • 1 生锈的剑网

注意:要更改深海深度效果(辉光和风),请打开 MPC_DeepSeaLighting 并更改浅海和深海高度值。

技术细节

特征:

  • 包含海洋翻车鱼包
  • 24 个珊瑚静态网格物体
  • 6 岩石网格
  • 22 个沉船网格体组合在沉船网格体蓝图中
  • 1 气泡粒子
  • 跟随带有蓝图的相机的尘埃微粒
  • 手动设置最大纹理分辨率以获得最佳性能
  • 2 海洋氛围声音
  • 1 上帝射线网格和材质
  • 腐蚀性照明材料
  • Davis3D风系统

独特网格数量:65

碰撞:是的,自动生成,并且针对大型网格的每个多边形

顶点数:

  • 20k以下32个网格
  • 20k 到 40k 之间的 20 个网格
  • 40k 到 60k 之间的 10 个网格
  • 3 个 60 到 70k 之间的网格

LOD:是,4 到 5

材质和材质实例的数量:

纹理数量:103

纹理分辨率:

  • 4096 = 59
  • 2048 = 24
  • 1024 = 13
  • 512 = 5
  • 128 = 2

支持的开发平台:Windows 和 Mac

注意:天空 HDRI 纹理来自Polyhaven的免费版权所有 (CC0)

Unreal Engine 4.26 - 4.27, 5.0 - 5.2

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