UE5虚幻引擎Shader World程序景观海洋树叶生成插件

UE5虚幻引擎Shader World程序景观海洋树叶生成插件

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Shader World 是 Unreal Engine Landscape 的替代品,可以在打包的游戏中在运行时进行编辑,而 Unreal Engine Landscape 一旦游戏打包就完全静态了。

Shader World 是目前虚幻引擎市场上唯一一款完全 GPU 加速的程序世界生成工具,由合格的工程师构建。

世界、碰撞、资产生成都确定性地在 GPU 上生成。这意味着您根本不需要出色的 CPU,因为任何支持计算着色器的入门级 GPU(2013 年以来的任何 GPU)就足够了,其中包括大多数入门级智能手机(任何 OpenGL ES 3.1 移动设备)。

Shader World 插件是一个高性能的现代程序景观生成器。

它允许通过快速迭代和即时反馈来创建无限的海洋和景观。

从世界创建到实例化网格或参与者的生成,该工具集在其运行的设备上具有极高的能效,仅在 CPU 上达到类似的性能就需要管理密集的多线程 CPU 工作负载,从而占用原本可用于的资源游戏玩法(AI,..),同时在 GPU 上运行时计算可提供无与伦比的性能和高质量艺术家驱动的输出。

Shader World : procedural landscape, ocean, foliage v2.7.1(5.1-5.2)

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