Substance Painter+Blender游戏武器枪支建模贴图渲染教程
你会学到什么:使用Blender并了解它的界面,对任何你想要的武器进行建模,Blender 3.4建模工具,UV贴图和解包你的模型,创建一个可以导入游戏引擎的资产,Blender中的装配和动画,通过利用你所需要的软件的正确工具和技术,制作出令人敬畏的AAA级游戏资产。在Substance Painter中制作纹理
时长:4小时58分,大小:3.99 GB,MP4格式,分辨率:1280*720,使用软件:Blender 3.4,含源文件,共49个章节,语言:英语
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