Houdini粒子特效教程 Introduction to Particle FX in Houdini Vol.1

Houdini粒子特效教程 Introduction to Particle FX in Houdini Vol.1

Houdini粒子特效教程 Introduction to Particle FX in Houdini Vol.1

Houdini 是视觉效果的行业领导者,将权力交到从事电影、电视和游戏制作的 FX 艺术家手中。作为业内最常用的效果工具之一,艺术家们经常会发现 Houdini 是一个令人生畏的工具。在这里,Alessandro Cangelosi 解开了学习曲线,介绍了一种使用 Houdini 处理粒子特效的简单方法。

有许多方法可以在 Houdini 中创建令人印象深刻的粒子 FX 模拟。Alessandro 首先概述了您需要了解的基础知识,并解释了为什么使用 Houdini 以及如何使用 SideFX 强大软件的基础知识。这个 7 小时的研讨会将带您逐步了解如何管理不同类型的算子,包括 DOP、SOP、VOP,并主要关注 POP(粒子算子)网络。您将了解如何从头开始创建粒子设置,以及如何利用 Houdini Shelf 预设。该研讨会旨在教授对粒子系统如何在 3D 中工作的全面理解。

还涵盖了粒子发射规则和技术,包括如何管理不同的设置,您将学习使用网格、散射和体积创建粒子的各种方法。此外,还详细讨论了一些可用于控制颜色、发射、粒子缓存、与 3D 对象的碰撞以及基本反弹和阻力的有用节点。

Mantra 渲染引擎是渲染数百万粒子的好方法;Alessandro 分享了如何为您的项目着色,并解释了实例化的工作原理。您还将了解如何在生产中使用渲染点来模拟灰尘、沙子和许多其他天然物质等效果。如何通过碰撞检测控制着色和运动模糊也是一个亮点,Alessandro 讨论了子组、粒子复制、采样技术和优化。

本次研讨会的最后一部分涉及一个最终项目:如何使用体积速度平流和简单的 VOP 生成 CG 星云。提供了有关如何创建 pyro FX 平流的有用提示,以及深入了解气体 FX 的粒子渲染。

章节列表
00. 预览
01. 粒子基础
02. 控制排放
03. 排放、碰撞和力
04. 粒子渲染、实例化、动画网格碰撞
05. 模拟火花
06. 解体
07. 最终项目:星云——第 1 部分
08. 最终项目:星云——第 2 部分

时长:425 分钟,大小:1.66 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:DaVinci Resolve,Houdini,附源文件,共8个章节,语言:英语

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 最后更新:2024-3-7

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