了解如何与 Jose Vega 一起为动画制作最终的背景设计,他是Magic: The Gathering 的高级概念艺术家,也是 Netflix 动画系列《恶魔城》的前背景设计主管。在这个 4.5 小时的研讨会中,Jose 展示了借助 3D 资源创建 2D 动画背景的速度,并使用 Blender 和 Photoshop 作为他选择的工具。从一个粗略的故事板开始,Jose 演示了如何在 Blender 中匹配一个透视图并遮挡一个场景,然后在 Photoshop 中添加精细的细节并结合使用照片抨击和数字绘画来建立照明。
Jose 详细介绍了 Blender 的基础知识,并介绍了如何合并 3D 资源以快速填充具有复杂细节和强大轮廓的背景设计。使用KitBash3D 的“Neo City”科幻迷你套件,他教授了他在 Blender 中将单个元素从较大模型中分离出来的技术,以创建您自己的迷你资产,以帮助进一步填充和自定义您的场景。
继续介绍 Blender 中的照明和纹理,Jose 继续掌握一个完全渲染的场景,包括反射、雾和环境光遮蔽,并在此过程中分享他的思维过程和技术。作为他管道的最后一步,他讨论了他个人使用 Blender 生成的渲染通道创建 Alpha 通道的方法,以帮助在 Photoshop 中完成最终的抛光工作。
章节列表
00. 预览
01. 动画背景——管线分解
02. Blender简介
03. 在 Blender 中屏蔽 3D 场景
04. Blender中的光照探索
05.彩色缩略图
06. 在 Blender 中完成 3D 场景
07. Blender中的渲染设置
08. Photoshop中的数字绘画
09. 创建动画背景——最后的想法
时长:4小时03分,大小:1.78 GB,MP4格式,使用软件:Blender,共9个章节,语言:英语
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