Blender 3.0中使用刚体物理装配车辆运动动画视频教程+中英文字幕
你将会学到,了解如何装配和调整 5 种您可以实时“驾驶”的不同车辆,创建准确的模拟悬架几何形状 - 拖曳臂、双横臂、实心轴、麦弗逊支柱和扭梁,了解悬架设计的基础知识,学习可让您在大约 30 分钟内高效装配可驾驶车辆的技术,本课程中的技术可以扩展到其他机械,例如机器人、起重机等。
本课程将引导您使用 Blender 的物理引擎以更真实的方式装配您的车辆。通过使用刚体和刚体约束,您可以从字面上驾驶您的车辆通过您的场景。这种方法让物理引擎计算所有车辆的运动,如外倾角、车轮速度、车身侧倾、制动俯冲等,使您的车辆运动更加逼真!
本课程中使用的技术旨在使使用刚体的挑剔性质更易于管理和高效。虽然 Blender 的一些知识是有帮助的,但本课程从初学者友好介绍刚体和约束开始。
建议使用 Blender 3.0+,无需插件。只使用非常轻的模型,当然包括所有使用的模型。包含所有适用讲座的完整 .blend 文件。所有车辆均基于 3d 扫描的真实车辆。
本课程结束:
- 刚体和约束
- 刚体世界
- 自定义属性
- 驱动程序
- 物理
- 车辆悬架
- 电枢和逆运动学
探索了几种不同的悬架类型:双叉臂、实心轴、纵臂、麦弗逊支柱和扭梁。
在课程结束时,您将能够通过调整驾驶员输入来“驾驶”车辆围绕动态场景:加速、制动、转向、停车制动和目标速度。还包括一个使用 XBox One(或类似)控制器控制您的车辆的实验部分(仅在 Windows 中测试)。
包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考
时长:9.5 小时 ,大小:6.66 GB,格式:MP4格式,分辨率:1280*720,使用软件:Blender 3.0,附源文件,技能等级:中级,共12个章节,语言:英语
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