Substance Painter游戏模型纹理烘焙简介视频教程

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通过这个终极介绍,了解如何为您的游戏模型烘焙完美的地图。在《纹理烘焙简介》结束时,您将了解如何烘焙您会遇到的各种专业模型。您将学习的技术被每个游戏工作室使用,从小型独立工作室到大型 AAA 制作。

每次都完美烘焙
我们确定了我们可以烘焙什么样的纹理,我们为什么要烘焙它们,以及以后每个可能的用例。虽然烘焙允许我们捕捉大量细节,但了解某些纹理的作用以及我们如何使用它们很重要。

专业技术
在纹理烘焙简介中学习通常为大型工作室保留的技术。我们涵盖了光线笼、网格链接、硬边和软边、高模和低模、复制壳、爆炸网格、浮动几何体、法线贴图格式等等!您还将学习如何修复不良烘烤,这是每个专业人士都需要知道的技能。还包括您可以进行的练习,以便每次都能获得完美的烘焙。

时长: 3 小时,大小:1.25 GB,MP4格式,分辨率:1920*1080,使用软件: Marmoset Toolbag, Substance Painter,fbx模型,共16个章节,语言:英语

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