Redshift渲染器PBR材质结构C4D插件 Redshift PBR Material V1.0 Win/Mac+使用教程
此插件只需单击一次即可创建具有 PBR 结构的整洁且易于使用的 Redshift 材质。根据您需要使用多少纹理贴图,创建一个所有插件都插入且工作良好的友好节点系统可能会很累且耗时。当您需要基于多个 PBR 纹理创建许多不同的材质以在没有 UV 贴图的情况下使用时,这个问题会更加严重。在这种情况下,每个材质上的每个纹理都需要 TriPlanar 节点,可能还需要一个 Ramp 或 Color Correct 节点来控制每个纹理的行为,再加上一个用于重新映射所有纹理的绑定。
- Redshift 3.0.16或者更高版本
- Cinema 4D R20或者更高版本
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档