ZBrush中逼真运动鞋雕刻视频教程
在本课程中,使用 ZBrush 进行超过两个小时的深入运动鞋雕刻,我将教您如何使用 ZBrush 创建逼真的 3d 运动鞋。我们将首先创建鞋子的基本模型,在行业中也称为木模,这部分非常重要,因为将制作最终鞋子的所有皮革面板都将从该模具中提取。
您将学习如何使用 ZBrush 遮蔽笔和套索以及充气变形工具提取鞋子的每个皮革层。您将学习如何使用 ZBrush 面板循环为提取的面板创建厚度。
本课程涵盖鞋雕过程的各个方面,从使用 ZBrush 透视功能的参考,到学习如何使用钢笔和套索画笔工具使用 ZBrush 蒙版,再到学习如何使用 Zmodeler 和面板循环添加拼接等细节和使用曲线画笔的鞋带,最后将模型导出到 Sketchfab,这样我们就可以将 3d 模型呈现为适当的 3d 造型,而不仅仅是 2d 渲染。
以下是课程的主题:
使用extract plus 提取并创建所有的鞋子部分
学习如何使用面板环来增加厚度
使用按功能抛光来清洁我们提取的网格
学习如何使用实时布尔值
使用曲线画笔添加缝线和鞋带等细节
学习如何使用 Zmodeler
鞋子的所有3d文件也包含在以下格式中
Zbrush
Maya
OBJ
FBX
时长:2小时,大小:1.77 GB,格式:ts格式,分辨率:1920*1080,使用软件:ZBrush,,共12个章节,语言:英语
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