三维电影特效软件 SideFX Houdini FX 19.5.773/19.5.493 Win破解版
Houdini 19.5.303,带来了大量新改进和更新。包括对Solaris的外观开发、布局和照明、用于渲染的 Karma 和用于运动编辑和重新定位的 KineFX 进行了关键增强,以及对肌肉和组织、人群、建模、Pyro FX、FLIP Fluids 的数百项改进和新工作流程,牛皮纸、RBD 破坏、FEM、修饰、PDG 等,Houdini 从头开始构建为一个程序系统,使艺术家能够自由工作、创建多个迭代并与同事快速共享工作流程。
Houdini 19新功能:
Solaris增加很多新功能
Karma渲染引擎正式进入正式版
KineFX:动作捕捉数据流,实时进入Houdini
KineFX:新的自动次级运动和布偶动画系统
Character FX:新的肌肉和组织模拟系统
改进的Guide Groom工具和Karma毛发着色器
Vellum:支持流体和刚体
Pyro:Gas Axis Force工具, Particle Trail SOP和Pyro Burst预设
建模和UV:新的Volume Deformation系统,以及更新Curve和Topo Transfer工具
游戏开发:精灵表的FlipBook和更好的顶点动画纹理
功能和改进的列表:
用于布局和环境的 Solaris
用于大规模布景的独特的基于画笔的框架。
HDA 驱动的画笔架构,具有无限的可定制性。
完全访问已验证/可编译的 SOP 网络。
PDG 辅助创建布局资产库。
USD资产浏览器。
用于照明和渲染的 Solaris
综合 Houdini 场景导入器。
更好的运动模糊生成。
暂停查看器更新的选项。
可转换实例的 GL 渲染速度更快。
对相机曝光属性的视口支持。
更新 Karma LOP 以加快渲染设置。
21.08 USD。
Karma
移除了 Beta 标签以表示生产准备就绪。
改进了最终图像质量和性能。
改进了人群代理的运动模糊。
改进的保持/遮罩工作流程。
支持深度相机地图。
改进了内存使用。
重新设计的 Karma LOP 用户界面。
KineFX
不断发展的框架,重点是运动数据和物理。
支持所有主要的动作捕捉软件,如 Xsens 和 Faceware。
带有嵌入式全身 IK 的英雄角色的布娃娃动力学。
能够指定自定义碰撞几何体和装备控制几何体。
改进了 Rig Pose 中的动画烘焙控制。
能够在 3D 视口中更快地配置关节。
增强的骨架混合。
人群代理的自定义元数据支持。
直接将字符导入 Solaris。
Grooming
完全重新设计的美容工具集。
许多新工具和交互式画笔。
使用 GuideGroom 将头发雕刻速度提高 10-100 倍。
广泛的镜像功能。
强大的分组和屏蔽。
对 Vellum 物理画笔的原生支持。
肌肉、组织和皮肤
统一的肌肉、组织、皮肤索具和模拟系统。
基于 SOP 的工作流程,内置 Vellum 软体模拟。
非破坏性和完全互动。
看起来自然的肌肉滑动。
完全访问 Houdini 的几何和可视化工具集。
Pyro
通过货架工具获得更多一键式Pyro效果。
能够使用最小求解器实时跟踪燃烧的物体。
具有实时 GL 视口的电影质量结果。
能够平稳准确地缩放模拟速度。
将速度外推到新图块中。
完全重新设计的热解算器用户界面。
RBD Destruction
能够跟踪 RBD 年龄。
打包元素的解包速度要快得多。
能够设置和编辑约束属性。
更快、更准确的质心提取。
能够将变形几何体转换为动画静态打包对象。
引导件和非引导件的增强可视化。
Vellum牛皮纸
现在是一个完整的、统一的多解算器。
对 XPBD 流体、刚体和塑性的原生支持。
扩展使用 OpenCL。
使用最小 Vellum 求解器进行实时颗粒模拟。
用于流体和颗粒雕刻的交互式画笔。
用于管理和可视化 Vellum 约束的约束浏览器。
3D 视口
通过级联阴影贴图支持远距离光。
光晕和光晕效果。
粒子球照明。
剪影选择模式。
第一人称 (WASD) 导航。
更快的背景纹理加载。
剪切对象的快速渲染。
建模/几何
使用 Beizer 手柄和圆角重新设计的曲线绘制。
可嵌入任何 HDA 的交互式曲线编辑。
增强的 UVFlatten 和 UVLayout 算法和 UX。
增强的 GLTF 网格和纹理导出。
艺术家友好的音量噪声工具。
VDB 外推和合并。
数十个详细的/可编译的 SOP。
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