Think Tank出品CG艺术游戏环境道具制作视频教程
在本课程中,学生主要集中在创建可用于游戏的环境和道具,重点是在虚幻游戏引擎中进行实时放置和外观开发。学生将学习在Maya中进行模块化建模,特别关注多维有效的拓扑结构、道具的创建、Substance套装中的贴图,学习为游戏引擎制作的各种技巧和窍门,如顶点绘制、修剪表和其他,以及享受额外的课程,如Marvelous Designer。所有这些新技能将被应用于最后一个项目,在创建一个小环境或一个游戏英雄道具之间进行选择。
包含:
- 电影道具和环境
- 电影角色和生物
- 游戏环境
- 游戏中的角色和生物
时长:超过20小时,大小:21.3 GB,MP4格式,使用软件:Maya, ZBrush, Mari, Substance,附源文件,共6个大章节,语言:英语
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档