Blender游戏视频制作左轮手枪教程+中英文字幕

Blender游戏视频制作左轮手枪教程+中英文字幕

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大家好!我很高兴与您分享一个全新的、最先进的武器教程,其中包含 Blender 以及 Marmoset Toolbag 4 和 Substance Painter,用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪和两个可安装的附件:一个手电筒和一个反射镜,就像现在几乎所有的 FPS 视频游戏一样。我们制造了完全可拆卸的左轮手枪:您甚至可以取下导轨。您不需要任何花钱的 Blender 插件,但我们会安装几个优秀的免费插件。文档包含在教程中,如果您想查看,可以在此处查看。

第 1 章 – Blender:建模、拆包和烘焙准备

本教程从搅拌机开始,同时依赖经过验证的建模技术、修改器、免费插件以及仔细研究参考图像,以确保我们捕捉到最小的细节。

一旦我们进入高模部分,我们将使用搅拌机的重新网格化功能,这是在基于修改器的非破坏性环境中创建高模模型的一种惊人方式,并具有出色的效果。

建模部分完成后,我们将跳转到 UV 编辑器并开始展开我们的网格,以便为以后的纹理提供完美的 UV 布局。为此,我们使用(免费)插件来最大化我们的纹理空间。不会留下任何像素!在本章的最后,我们将通过确保我们有正确的命名约定、平滑组设置以及分配的材料来准备低多边形和高多边形模型。

第 2 章 - 在 MARMOSET 中烘焙和在 SUBSTANCE PAINTER 中制作纹理

在建模部分之后,我们将高模和低模导出到 Marmoset Toolbag 4,它具有可用的最佳烘焙工具。在这里,我们将烘焙我们的基本贴图,例如法线、对象空间法线、曲率、AO、位置以及厚度贴图。

当我们这样做时,我们将方便地绘制出我们在纹理的某些部分上的任何倾斜。

之后,我们将我们的贴图导入到 Substance Painter,在那里为左轮手枪创建两种不同的纹理版本:镀铬版本和涂有金属漆的版本。了解如何创建 alpha 纹理、使用各种材料、智能材料以及如何使用程序蒙版和生成器来形成磨损,从而产生照片般逼真的外观。

第 3 章 – MARMOSET TOOLBAG 4 中的

作品集就绪渲染 作为最后的润色,我们将短暂访问 Marmoset Toolbag 4,在那里我们创建作品集就绪渲染、转盘动画以及快速了解如何在 Blender 中安排场景和将其带回 Marmoset 进行场景合成渲染。

有什么要求?
建议使用我们在整个教程中使用的相同软件来学习课程:Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag 4 来进行烘焙和渲染。

谁是目标受众?
与所有 ChamferZone 教程一样,Revolver 教程面向初学者和中级。我避免大量使用快捷方式,以便您可以看到我使用了哪些操作。除了我解释每一步之外,您还可以随时暂停屏幕,由于我运行了一个关键操作插件,您将看到我正在使用哪些操作。该插件仅适用于 Blender,但这是最重要的地方。

包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕,仅供学习参考

包括:

  • 19 个高清左轮手枪教程视频文件 ~ 每个视频大约一个小时。
  • + 1 高清 Blender 视频简介(对于那些完全不熟悉 Blender 的人)
  • 基本参考图片
  • 完整的英语音

时长:超过19小时,大小:16.6 GB,MP4格式,使用软件:Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag 4,共19个章节,语言:英语+中英双语字幕

 

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