C4D角色绑定基础入门教程+英文字幕 Animation Fundamentals: How to Rig Your First Character in Cinema 4D

C4D角色绑定基础入门教程+英文字幕 Animation Fundamentals: How to Rig Your First Character in Cinema 4D

C4D角色绑定基础入门教程+英文字幕 Animation Fundamentals: How to Rig Your First Character in Cinema 4D

关于本课程
Hellooo! 我是 Russ Etheridge,今天我们将仔细研究 Cinema 4D 中的索具工具。到课程结束时,您将能够为姿势和动画设置自己的角色装备!

本课程非常适合想要掌握 C4D 中的索具工具的人,或者想要开始 3D 角色动画的人。对于最近完成我上一堂课“Cinema 4D 建模”的人来说,这也是一个很好的下一步。上次我们使用不理想的建模技术在场景中设置角色。本课程将教您如何正确地做到这一点。

我们将涵盖:
关节介绍 - 对关节及其使用方式的超级简单解释。
向关节添加 IK 的介绍,希望能解释 IK 到底是什么!
绑定和权重介绍 - 这是将网格附加到关节的方法。
之后,我们将准备好制作完整的角色装备!这是一个简单的角色,但它是完全可动画的。为此,我们将使用建模课程中的船角色作为基础。

最后,我们将使用我们学到的权重将该角色绑定到装备上。
这将是两部分课程中的第一个,在第二个课程中,我们将研究操纵自行车并将角色附加到自行车上准备动画。因此,请在此处或在社交媒体上关注我以获取更新。您可以点击我的个人资料页面上的链接。

还有一些附加到这门课上的奖励视频,一个是 C4D 中非常有用的角色对象的概述,这是一种用户友好的方式来构建预设装备,另一个是绑定的替代方法,以及我创建最终自行车动画的动画过程。

我希望在您完成本课程后,您将具备为动画制作角色模型的技能,以及开始装配任何需要移动的东西的基本知识!所以让我们开始吧!

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