在本课程中,将深入游戏背后的代码,如何从零代码的游戏创意一直到最终实现,如何从库存构建和源代码设置虚幻引擎,使用 Perforce 版本控制以及如何在团队中有效工作,如何使用虚幻引擎编辑器编码标准和最佳实践,编写可读、可维护且快速高效的代码以及高级 C++ 来增强那些编码能力。
了解用于创建专业游戏的虚幻引擎对象框架,用于创建和使用材质、粒子系统和程序几何的图形编程,用于创建和使用声音提示、类和混音器的音频编程,了解车辆动力学并从头开始构建物理模型,了解人工智能并构建自动驾驶汽车机器人,了解相机以及如何让您的游戏大放异彩,如何创建一个以武器和其他道具为特色的拾取系统,如何实现这些武器和能量提升,从简单的涡轮增压器到寻的导弹,如何修改虚幻引擎源代码本身,并对引擎进行升级。
时长:26 小时 05 分钟,大小:24.3 GB,MP格式,使用软件:Unreal Engine,附源文件,语言:英语,含英文字幕
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