在本视频中,观将学习如何使用 MoSplines、Effectors 和 Sweeps 在 Cinema 4D 中创建循环形式的动画。我们将从使用 MoSplines 背后的思考过程开始,在引擎盖下获得巨大的性能提升,然后使用 Cloner 和 Effectors 使我们的样条线变形并给它们一些弹性反弹。使用场,我们将掩盖效应器的变形。最后,我们将使用 Arnold 进行光照和渲染,但使用的技术也可以应用于其他渲染引擎。
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- 语言:英语
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