Unreal Engine电影制作初学者入门视频教程

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本课程是为那些想首次尝试使用虚幻引擎的人准备的。在1小时40分钟内,您将从安装虚幻引擎4到在虚幻引擎4中导出您的第一个动画。这一过程对英雄来说是0,这意味着您将从不了解虚幻引擎中的内容变为能够导出动画的cg。电影。我们将涉及的主题将是史诗般的市场,导入动画,重新定位动画,在Blender中操纵cg并将其重新导入到虚幻中,使用相机,使用电影音序器,使用美发师资产,光线追踪,电影渲染排队,我的意思是我可以继续下去。在这个简短的课程中,我讲了很多东西。最重要的是 我们将不会使用任何蓝图。

简介和第1部分:

  • 1.安装虚幻引擎4。
  • 2.从市场下载资产
  • 3.创建一个项目
  • 4.将下载的资产加载到项目中
  • 5.导出FBX文件
  • 6.下载Blender(免费软件)
  • 7.在Blender中导入FBX,然后再导出回Unreal Engine 4

第2部分:

  • 1.讨论骨架系统
  • 2.重新定位免费动画/修复问题
  • 3.创建电影音序器
  • 4.在定序器中加载动画

第三部分

  • 1.添加相机
  • 2.使用相机
  • 3.购买头发资产[可选]
  • 4.启用新郎插件
  • 5.导入头发资产

第4部分

  • 1.使用新郎头发资产
  • 2.更多相机设置(手动对焦,指南)
  • 3.加载付费动画[可选]
  • 4.将武器绑定到角色
  • 5.更多的相机可以减少更多的相机抖动

第5部分

  • 1.电影渲染队列
  • 2.启用光线追踪
  • 3.在“解决”中查看最终视频[可选]
  • 4.快速比较非射线跟踪的出口与射线跟踪的出口。
  • 5.结束。

时长:1小时40分,大小:1.5 GB,MP4格式,使用软件:Unreal Engine 4,共6个章节,语言:英语

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