ZBrush 2021终极指南全面入门视频教程
ZBrush 2021简介是Pixologic业界领先的数字雕刻软件可用的最全面的视频培训系列。这个由65个章节组成的讲习班由Madeleine Scott-Spencer讲授,有51个小时的课程,从快速入门教程开始,以帮助您快速入门。对于从完整的初学者到只是希望了解该软件最新版本的新功能的每个人,它都是一个完美的介绍。
该研讨会的第一篇后续教程探讨了如何在教授ZBrush核心概念(例如DynaMesh)以及如何有效使用细分级别以及使ZBrush界面和导航神秘化的同时,从球体上雕刻出角色半身像。随后的章节将更深入地研究ZBrush界面,包括如何自定义界面和热键,重要的雕刻工具和技术是什么,以及有关3D alpha,自定义画笔,InsertMultiMesh画笔,Array Mesh功能的说明。 ,NanoMesh系统,矢量位移刷-以及更多很多其他功能。
ZBrush 2021的所有激动人心的新功能当然都包括在内,包括布料,动态厚度,ZModeler更新(例如“边缘拉伸”)以及新的MicroPoly工具。Madeleine还讨论了如何在ZBrush中进行硬表面雕刻以及如何使用多边形建模工具(例如ZModeler,Topology笔刷和ZRemesher)。3D打印爱好者也将高兴地发现一章,专门介绍使用Decimation Master插件为3D打印准备模型的过程。
除了探讨ZBrush令人印象深刻的所有雕刻工具外,该研讨会还介绍了其强大的3D绘画程序。玛德琳(Madeleine)通过在电影行业20多年的工作经验中汲取的绘画技术的详细演示,介绍了PolyPaint,UV Master和Spotlight。照明和渲染章节还将引导您完成使用LightCaps和HDR图像生成最终图像的过程,以及如何通过ZBrush渲染到KeyShot Bridge的过程。另外,Madeleine详细介绍了“ ZBrush材质”菜单以及如何提取许多电影,电视和视频游戏美术管线中使用的诸如“位移”,“法线”和“颜色”之类的贴图。
00.预览
01.引言
02.快速入门—第1部分
03.快速入门-第2部分
04.快速入门-第3部分
05.界面
06.自定义界面
07.撤消历史
08.多元群
09. DynaMesh —第1部分
10. DynaMesh —第2部分
11.导入网格
12. Sculptris
13.相机
14. ZSpheres
15.秤大师
16.高清细分
17.热键
18.文件夹
19. Gizmo基元
20.移调摆位和移调母带
21.失去对称性
22.阿尔法
23.噪音产生器
24.中风懒人鼠标回溯
25.定制画笔
26. VDM
27. 3D Alpha
28. InsertMultiMesh(IMM)
29.框架网格曲线
30.历史
31. XTractor画笔
32. ZModeler
33.边缘挤压
34. 3D文字矢量形状
35.ZRemesher
36.口袋
37.拓扑刷
38. ZSphere拓扑
39.纳米网
40. NanoMesh克隆
41.阵列网格
42.布
43.油漆
44.ZColor
45.聚光灯
46.图层和Polypaint
47.来自厚度的Polypaint
48.调整Polypaint
49.紫外线大师
50.变形3D
51.生成地图
52. GoZ
53.参考照片
54.交叉口遮罩
55.硬表面雕刻—第1部分
56.硬表面雕刻-第2部分
57. ShadowBox网格提取
58. ZAppLink
59. ZBrush To Photoshop
60.快照3D
61.布尔值
62. FiberMesh
63.材料
64.电影和转盘
65. ZBrush到KeyShot
66.抽取大师
时长:51个小时,大小:12.0 GB,MP4高清视频格式,使用软件:ZBrush,共65个章节,语言:英语。
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