Houdini流体模拟瀑布物理特效视频教程
这是一个Houdini瀑布教程,这是一本高级FLIP课程,包含10集,持续时间超过2.5个小时,内容包括地形创建,FLIP模拟,白水源设置和白水模拟,材质调整,渲染,和合成。
在本教程中,我们将首先分析参考的物理特征,然后通过Height Fields,FLIP流体和Whitewater系统在Houdini中创建参考。在模拟FLIP时,我们将详细介绍一些FLIP参数,共享通过噪波添加FLIP表面细节的方法,并优化FLIP并将其转换为与我们自己的工作流程成网格的方式。白水模拟部分涵盖了一些参数的说明以及如何自定义水源以及如何进一步处理白水的方法。
在整个过程中,我们将逐步演示该操作,并带您发现并解决问题。您不仅可以掌握便捷的技术,还可以获得实践经验和技巧。无论您是只有一些FLIP基础知识还是已经有Houdini经验,完成本教程后,您肯定都会受益匪浅。
教程的功能
本教程对流体参数有更深入的了解,并带您逐步了解诀窍。许多惊人的技能和技巧必将激发您拓宽创作思路。
1.通过直观的比较进行解释:我们不仅将解释参数的功能,还将比较仿真前后的效果,以使用户直观地了解参数的影响。另外,在必要的地方使用一些简单的情况来加深对参数的理解。完成本教程后,您将对参数有更深入的了解。
2.专注于优化:我们不仅仅使用Houdini中的一些默认工具,而是通过创建自己的高效工作流程来关注每个步骤的优化,这将减少不必要的计算,并带来更多创建更大效果的可能性。
学习完本课程后,您将获得
- 掌握影响瀑布动力学的关键因素,并了解如何在Houdini中实际控制动力学。
- 掌握不同参数对FLIP动力学的影响,以及如何通过噪声添加更多FLIP表面细节。
- 了解如何优化FLIP并将其转换为网格。
- 了解如何自定义白水源以及某些参数在“白水求解器”中的工作方式。
- 了解如何调整相关材质,如何在Mantra渲染器中设置多通道和一些参数,以及如何简单地合成效果。
- 获得大量经验和创意,以提高生产效率。
时长:2小时30分,大小:1 GB,MP4格式,使用软件:Houdini,共10个章节,语言:英语
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档