C4D场景动画灯光材质渲染创意包装三维教程 运动学院 EJ

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Cinema 4D Ascent将教您一些最重要且适销对路的3D概念的基础知识。在8周的时间里,您将从入门到熟练使用Cinema 4D并熟悉其他3D工具的中级3D艺术家。

在Cinema 4D中掌握3D概念。
您知道Cinema 4D。您了解基础知识,对工具和基本3D概念有很好的了解。但是,当您查看顶级工作室和艺术家的作品时,您就知道自己还不存在。您如何突破差距?这堂课将教您重要的基本3D概念,您需要了解这些概念才能创建漂亮的渲染并解决工作室或客户可能向您提出的任何任务。

课程大纲

第一周:与您的同学会面,对课程格式感到满意,并学习一些很棒的建模技术和工具。如果您愿意的话,您也将面临挑战。

第二周:使用物理渲染,Redshift渲染以及Octane大师本人David Ariew的Octane渲染,获得通用渲染概念的速成课程。全面了解为什么第三方渲染是行业标准。

第三周:我们将介绍Redshift节点材质以及使用Redshift创建2D样式渲染的方法。到本周末,您应该对使用Redshift并建立材料节点树感到满意。

第四周:现在是您第一个“聚焦周”的时候了,这是新课程的重中之重,以赶上课程作业。您还将获得David Ariew的另一次访问,他将带您了解Octane的材料。

第五周:准备好进入更高级的主题了吗?本周,我们将探讨如何以高级方式利用MoGraph,克隆器,字段和顶点贴图来简化和增强动画工作流程。

第六周:这周是关于动态的。首先,您将看一下“刚体动力学”,为一台邪恶的酷Rube Goldberg机器设置动画,然后弹回到“柔体动力学”中。这将是一个很酷的人!

第七周:这周是另一个焦点周,如果您需要的话,可以给您一些时间来赶上。您还将从有才华,经验丰富的Andy Needham了解X-Particle。

第八周:这周,我们将进一步研究先进的动画和装配技术。您将获得有关IK / FK,约束,装配简单角色等的介绍。它的。会的 是。乐趣!

时长:25个小时 大小:43.3 GB,MP4格式,使用软件:Cinema 4D,附源文件,八周教程,语言:英语

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 最后更新:2021-12-1

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