在游戏的UV贴图中,我们将深入解决所有3D美术师最常见的痛点之一:UV贴图。无论您处于游戏开发的哪个领域,如果您与3D模型进行交互,您都将需要了解UV贴图-即使只是在基本层面上。
虽然使用Blender来介绍UV贴图的概念,但本教程系列完全与软件无关。您可以继续使用Maya,3ds Max,Blender,Cinema 4D,MODO,Rizom或任何其他支持UV贴图的3d软件。
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