用于物体混合的全动态一键式解决方案,可以让模型和自然的融合到环境中,是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化,
- 轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合
- 无损操作:创建,应用,删除材料混合
- 对源对象的所有混合执行操作的选项
- 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作
- 选项自动从混合对象创建材料
- 混合对象法线的选项
- 轻松调整对象的单个混合
- 轻松调整源对象的所有混合
- 通过映射选项保留源对象的纹理比例
支持Blender 2.83或者更高版本
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