基础知识影视特效Houdini教程第二部分+工程文件

基础知识影视特效Houdini教程第二部分+工程文件

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介绍了Houdini中的刚体动力学。Houdini进入现实物理学始于刚体动力学,它一直是软件乃至整个VFX最具发展潜力的领域之一。虽然看似简单,但将动画,模拟,建模以及现成的技术知识正确结合起来对于使逼真的破坏镜头投入工作至关重要。快速入门将介绍这些概念的基础,以快速启动和运行,无论是学习还是从其他软件包中转移知识。

课程纲要

第1类:仿真工作流程概述

  • 与插件或程序包的侧面区域相反,Houdini中的动态是一个非常广阔且开放的FX开发环境。要进行严格的销毁,重要的是要知道前期发生了什么。简短的概述将介绍如何从头开始构建动力学仿真,并通过理解和关注的重点进行讨论。

第2类:基本压裂和包装

  • 本教程进行了关键的优化,可以极大地提高刚体动力学仿真的效率。应用并讨论了传入裂缝和几何形状的基本处理方法和注意事项,以确保快速,稳定的模拟。

第3类:约束剖析

  • 此简短概述将涵盖本质上没有预先设置的约束。使用这组核心工作流,可以创建任何配置或类型的约束并将其应用于更高级的仿真。

第4类:使用约束类型

  • 在创建约束的基础上,本教程将介绍Houdini刚体动力学中最常见的约束类型,还将探索和应用每种约束类型的最常见应用。

第五课:像动力学中的动画师一样思考

  • 真正的动力并非孤立地发生。他们需要与角色和事件互动。他们需要讲一个故事并遵循剧本。他们需要进行最后的调整才能进入电影。本课程将介绍如何与受控对象(动画对象)以及仿真过程中的动力

学仿真进行交互。

第六课:像动力学中的动画师一样思考

  • 任何专业模拟的决定性标志是快速,可控的迭代时间以及高质量的曲面输出。能够使用代理几何进行仿真可以极大地提高效率和稳定性。拥有可靠的高分辨率输出而无需花费很长的处理时间,对于完成镜头也很重要。本教程将在整个刚体动力学过程中使用低分辨率代理几何以及高分辨率几何输出来解决这两个领域。

第7类:动态约束调整

  • 这份简短的教程将探讨功能强大的DOP平台中广泛的中高级功能。定制解算器操作的最常见用途之一是在仿真过程中对约束进行动态处理。这将为刚体模拟过程中的断裂提供更大的控制范围。

时长:2小时18分钟 ,大小:961 MB,MP4高清,使用软件:Houdini,共7个章节,语言:英语

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最近更新2021-4-5
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 最后更新:2021-4-5

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