Cinema 4D是运动图形的理想应用程序,它提供了丰富的mograph工具集,其中包括动态模拟以及用于复制和动画化对象和文本的多个副本的克隆器和效果器。本课程探讨了适用于Cinema 4D的动态图形的基础知识,以帮助不熟悉C4D的动态图形艺术家转变技能,以及不熟悉动态图形的视频编辑人员了解原理并将其应用到软件中。讲师Ian Robinson探索了从寻找灵感到将版式,颜色,纹理,照明以及过渡到您的设计中的所有内容。每个原则都分解为实用的实用技术,您可以在自己的工作流程中利用它们,并充分利用Cinema 4D的技巧。
包括:
- 创作过程
- Building shapes
- Importing assets
- 选择字体
- 动画文字
- 创建调色板
- 将材料应用于几何
- 使用着色器添加纹理
- 照明运动图形
- 添加3D过渡和相机移动
- 动画技巧
- 导出工作
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