Houdini和Redshift科幻球体特效动画教程

Houdini和Redshift科幻球体特效动画教程

HoudiniRedshift科幻球体特效动画教程

在本教程中,您将学习使用Houdini,Redshift和Blackmagic Fusion和ACES色彩空间从头到尾制作促销视频中显示的效果所需的所有步骤。

我们将涵盖以下主题:
Houdini和Redshift中的ACES工作流,创建传播(感染)效果,向传播点添加年龄渐变,对由传播求解器驱动的图元的颜色,位移,旋转和不透明度进行动画处理,创建程序“扫描线”效果,将传播转移到VDB增长,在Redshift,HDRi和Area照明,相机和动画焦点装备,Redshift AOV和渲染优化中创建属性驱动的着色器,在Fusion中合成渲染过程,基于蒙版应用颜色校正。

目录:

1.介绍;
2.概述;
3. ACES;
4.场景设置;
5.设置传播;
5.1。在H17或更早的时间设置传播;
6.计算时代;
7.球形拓扑+属性;
8.动画基元;
9.扫描线;
10. Sphere VDB增长;
11.球体着色器;
12. Prims&Lines Shader;
13.照明;
14.相机动画;
15.渲染设置和AOV;
16.融合中的融合;
17.最终结果

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最近更新2021-4-5
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 最后更新:2021-4-5

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