一门完整的课程,教您如何从头到尾轻松地创建一个简单的风格化室外环境。关于如何使用虚幻引擎4进行建模,雕刻,纹理化以及将所有内容放在一起的步骤的完整叙述的逐步说明。
细节:
- 超过20个有关如何在虚幻引擎4中建模,纹理化和设置所有内容的教学视频
- 访问课程中使用的所有模型(.fbx格式)以及所有纹理(.tga格式)。
- 具有所有相应文件的虚幻引擎4项目。
- Lighting video Tutorial逐步说明了如何使用虚幻引擎为场景照明的说明以及一般的照明技巧。
涵盖内容:
- Model和UV使用最新版本的Autodesk Maya。
- 使用最新版本的Zbrush雕刻。
- 使用Substance Painter进行纹理处理。
- 使用Substance Designer创建程序材料。
- 将模型和纹理导出和导入到虚幻引擎4。
- 使用UE4创建材料和蓝图。
- 如何用混合材料制作地形。
- 如何在UE4中制作简单的流水。
- 如何在UE4中制作风向树叶/草增加风向。
- 在UE4中为烘焙照明准备模型。
- 点燃最终关卡并截图。
(虚幻项目是使用UE4 4.22.3版制作的,可以在该版本及更高版本上打开。此课程随附的Substance Painter智能材料需要版本2017.4.2或更高版本。自定义Zbrush笔刷需要Zbrush 2019或更高版本)
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