ZBrush科幻机器人硬面雕刻建模教程,讲解ZBrush中机器人整体的雕刻,然后局部比如盔甲和布料,武器的制作。
首先,我们将通过Zbrush查找可以使用的基础网格,然后大致雕刻面板位置。我们将逐一检查每个零件,分别创建Armor和面料,一旦对此感到满意,我们将继续并开始创建武器,然后在移至Keyshot之前,我们将遍历模型并为Keyshot做好准备。然后将图像移至Photoshop中以生成最终的合成图像
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