Cinema 4D无限循环三维场景动画大师班C4D教程

Cinema 4D无限循环三维场景动画大师班C4D教程

深入了解如何在Cinema 4D中创建有吸引力的无限动画循环,包括基本的运动规律、绑定动画、动画设计、动画渲染以及后期合成等知识点。

基本原则

在第一课中,我们将介绍一些循环的基本原理。一些数学(半径,正弦和余弦),关键帧和偶数的重要性。这将帮助您了解基本原理,因此在完成本大师类时可以提出自己的无限循环。

绑定/动画X 2循环

在这里,我们将开始使用简单的形状构建循环并开始调整动画。我们将大量使用“对齐到样条线”并使用Timetrack抛光动画。我们还将装配摄像机以循环播放,并观看动画的栩栩如生

设计/渲染X 2循环

现在,我们将使其看起来不错!我们将通过一些技术来使整个循环中的所有纹理无缝连接。对于灯光,我们将使用不同的技巧使它在第一帧和最后一帧看起来相同。在按下“渲染”之前,我们将选择理想的摄影机角度并确保所有内容都是完美可循环的。最后但并非最不重要的一点是,我们将添加一个对象蒙版,稍后将在After Effects中使用。

合成(通用,仅合成一个循环)

合成(通用,仅合成一个循环)当我们渲染完循环后,我们将跳入After Effects并使用所有对象蒙版进行一些合成,颜色校正,添加一些纹理等。然后,将完成效果添加到设置使其在Instagram上看起来完美。

教程语言:英语

教程大小:966 MB,含源文件

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 最后更新:2019-11-14

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