Maya阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v3.3.0.1 2017/2018/2019 Win替换破解版

Maya插件评论

Maya阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v3.3.0.1 2017/2018/2019 Win替换破解版

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性的贴图,支持Maya 2017/2018/2019 Win版本

Arnold for Houdini (or HtoA) provides a tight bridge to the Arnold renderer from within the standard Houdini interface, in a way that is familiar to both Houdini users and Arnold users in Maya or Softimage. It also enables smooth lighting workflows between Houdini and other DCC applications, since setups can be exported and shared.

安装步骤:

  • 安装后拷贝ai.dll到C:\solidangle\mtoadeploy\2019\bin
下载信息
最近更新2019-9-19
下载地址

版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档

 

发表评论