完全讲解赛博朋克风格的夹克外套制作方法,在Daz 3D 和 Marvelous Designer服装版型的制作,Zbrush中进行细节的雕刻,Substance Painter贴图的制作,Cinema 4D 和Octane 渲染器做最后的灯光和合成等
从头到尾了解我的整个3D时装设计工作流程。 所有视频都是实时录制并完全叙述,因此您可以轻松跟进。
- 使用Daz 3D和奇妙的设计师进行模式制图和服装创作 - 创建一个Cyberpunk轰炸机夹克
- Zbrush +添加配件的细节雕刻
- Substance Painter现实纹理
- 使用Cinema 4D和Octane渲染的合成,照明和演示
用到的软件:
- Cinema 4D, Marvelous Designer, Octane, Other, Substance Painter, ZBrush
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档