AE节点型三维粒子插件 Superluminal Stardust v1.4.0 Win破解版

AE节点型三维粒子插件 Superluminal Stardust v1.4.0 Win破解版

AE节点型三维粒子插件 Superluminal Stardust v1.4.0 Win破解版

模块化粒子系统 - 星尘是After Effects的模块化3D粒子系统。它具有易于使用的基于节点的用户界面,并附带大量预设以创建令人惊叹的效果。

主要新功能:

  • 3D体积光源 - 为场景添加大气效果,尊重场景阴影。
  • GPU圈/云 - 使用GPU渲染的极大加速圆和云粒子。
  • 整体性能改进和工作流程简化。
  • 网格平滑 - 优化模型网格。
  • 更好的DOF。由渲染设置质量控制。
  • 阴影捕手材质 - 阴影在透明表面上渲染。
  • 新的渲染输出 - 阴影,体积。
  • 雾 - 向场景添加体积雾效果。
  • 偏移发射器时间(预运行) - 时移特定发射器设置初始状态。
  • OBJ文件导入 - 将本机OBJ文件导入到项目中以完成项目文件集合。
  • 反射 - 新:通过曲面法线影响失真。
  • 地图 - 添加:密度属性。
  • 副本 - 添加:定位到路径。
  • 修复 - 单一模型 - 工作室凸轮。

修复 - 图层发射器 - 跳过空的alpha。

1.4.0 - 当前版本Aor 02,2019 

  • 3D体积光源 - 为场景添加大气效果,尊重场景阴影。
  • GPU圈/云 - 使用GPU渲染的极大加速圆和云粒子。
  • 整体性能改进和工作流程简化。
  • 网格平滑 - 优化模型网格。
  • 更好的DOF。由渲染设置质量控制。
  • 阴影捕手材质 - 阴影在透明表面上渲染。
  • 新的渲染输出 - 阴影,体积。
  • 雾 - 向场景添加体积雾效果。
  • 偏移发射器时间(预运行) - 时移特定发射器设置初始状态。
  • OBJ文件导入 - 将本机OBJ文件导入到项目中以完成项目文件集合。
  • 反射 - 新:通过曲面法线影响失真。
  • 地图 - 添加:密度属性。
  • 副本 - 添加:定位到路径。
  • 修复 - 单一模型 - 工作室凸轮。
  • 修复 - 图层发射器 - 跳过空的alpha。
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最近更新2019-4-4
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